11 марта начался новый этап игры Алхимия акций от Альфа-Инветиций - открылись уровни следующего раздела Зимние забавы, в котором будет 7 миссий.
![]() |
Скриншот из МП Альфа-Инвестиции |
Подробный алгоритм решения миссии Зимняя рыбалка:
Как в старой русской поговорке - нам предстоит совершить труд, чтобы вытащить рыбку из зимнего пруда, поэтому логично, что нужно развивать линию рыбы и линию зимней лунки:
Линия рыбы:
дождь = вода + вода
море = дождь + дождь
бактерия = море + жизнь
планктон = бактерия + вода
рыба= планктон + бактерия
Линия зимней лунки:
снежинка = холод + вода
лёд = снежинка + холод
лунка = лёд + инструмент
Итоговый ход
зимняя рыбалка* = рыба + лунка
Основная миссия пройдена, любознательные будут продолжать грызть лёд в поисках артефактов, но пока что ничто не предполагает наличие ранее неизвестных элементов.
Подробный алгоритм решения миссии Сноубордист:
Сноубордисты - это люди, которые спускаются с гор на специальных досках, поэтому их доступных трех элементов развиваем две линии.
Линия горы:
холм =земля + земля
гора = холм + холм
Линия лыж:
инструменты = металл + дерево
лыжи = дерево + инструменты
сноуборд = лыжи + лыжи
сноубордист = гора + сноуборд
Всего в этой миссии доступно 16 элементов: инструменты, лыжи, сноуборд, холм, гора, сноубордист*, лыжник, драка*, забор*, биатлонист*, хоббит*, глина, столовые приборы, грут*, металлика*, голем*.
Подробный алгоритм решения миссии Ярмарка:
На 12 уровне нам предстоит создать Ярмарку, стартовый набор весьма тривиальный, но в тоже время загадочный, т.к. изначально ведет нас по линиям людей и подарков, а вот с конечной точкой многим придется повозиться, хотя да, решение приведено ниже.
Линия людей
группа людей = человек + человек
толпа = группа людей + группа людей
Линия подарка
дерево = земля + вода
ёлка = дерево + ток
подарок = письмо + елка
новогоднее настроение = человек + подарок
Итоговый ход
ярмарка = новогоднее настроение + толпа
Новые артефакты: тор*, тайный санта*, шут*.
Все элементы в миссии Ярмарка: аквалангист, апрески, болото, бумага, вода, гора, группа людей, грут*, дерево, диплом, дождь, ёлка, земля, игра в снежки, книга, лес, море, народ, насекомое, новогоднее настроение, океан, отдых, паук, письмо, подарок, природа, светлячок, тайный Санта, ток, толпа, тор*, человек, человек дождя*, шут, хоббит*, холм, червь, ярмарка (38 элементов найдено).
Подробный алгоритм решения миссии 5 минут:
На 13 этапе нам предлагается не потратить, а найти 5 минут.
5 минут - это отсылка к известному советскому фильму, в котором главную роль исполнила молодая Людмила Гурченко, события в том фильме разворачивались на новогоднем карнавале. Отсюда и решение нашей говололомки стоит строить через развитие линий карнавала и Гурченко. Большая часть новых артефактов посвящена Гарри Поттеру и футболу.
Линия карнавала
Бразилия = футбольный мяч + человек
группа людей = человек + человек
карнавал = Бразилия + группа людей
Линия Гурченко
памятник = человек + камень
голуби= птица + памятник
любовь = магия + магия
Гурченко = любовь + голуби
Итоговый ход
5 минут = Гурченко + карнавал
Новые артефакты: волшебник*, клювокрыл*, Месси*, родители*, философский камень*, Хичкок*, Хогвартс*.
Всего элементов в данной миссии: 25.
Подробный алгоритм решения миссии с Открыткой:
На 14 этапе предстоит создать банальную открытку, но это будет очень сложно.
Открытки пришли к нам из старых времен, молодежь ими не пользуется, поэтому они нравятся бабушкам, соответственно, в первую очередь выстраиваем линию бабушки. Но чтобы открытка попала к бабуле нам потребуется создать какое-нибудь средство доставки, поэтому во вторую очередь собираем линию доставки. И не забываем, что бабушки любят почту!
Линия бабушки
бабушка = человек + время
Линия доставки
группа людей = человек + человек
паук= насекомое + насекомое
паутина = муха + паук
муха= насекомое + воздух
нить = паутина + паутина
интернет = паутина + ток
мессенджер = группа людей + интернет
Итоговый шаг
открытка = бабушка + мессенджер
Артефакты: Тор*, машина времени*, светлячок*, бурановские бабушки*, баба-яга*, веревочный мост*, Рольф*, web 3.0, квиддич*, почта
Как создать стакан глинтвейна?
В новом задании Зимних забав предстоит создать стакан глинтвейна, который чаще всего употребляют на зимних ярмарках. Глинтвейн - напиток незамысловатый, его делают из красного вина с добавлением корицы и прочих пряностей, поэтому задание абсолютно простое, т.к. придется развивать уже известную линию вина.
Линия вина
холм = земля + земля
водоросли = вода + жизнь
болото = холм + вода
грибок = болото + водоросли
вино = грибок + сок
Итоговый шаг
стакан глинтвейна* = вино + ярмарка
Артефакты: стакан глинтвейна*, аквариум*, банан*, бикини-баттом*, книга, бражка*, грут*, дерево жизни*, диплом*, рыба-капля*, сюрстреминг*, тюбинг*, хоббит*.
Как создать Царя горы?
В этот раз ищем Царя горы, который, естественно, получится, если соединить линию горки и линию царя рыЦаря.
Линия горки
холм = земля + земля
снежинка = вода + холод
лёд = снежинка + холод
горка = холм + лёд
Линия рыцаря
рыцарь = человек + металл
Итоговый шаг
царь горы = рыцарь + горка
Новые артефакты уровня:
крестовый поход* = рыцарь + рыцарь
белые ходоки* = человек + холод
примёрзший язык* = лёд + металл
ледовое побоище* = лёд + рыцарь
Пока не пригодившийся элемент: снеговик = человек + снег
Подробное решение также выложено в нашем телеграм-канале
Артефакты: аквапарк*, белые ходоки*, биатлонист*, вода, гора, горка, град*, группа людей, грут,* дерево, детский утренник*, диплом*, дождь, драка*, земля, инструменты, крестовый поход*, ледовое побоище*, лёд, лунка, лыжи, лыжник, металл, металлика*, народ, насекомое, паук, примерзший язык*, рыцарь, снег, снеговик, снежинка, сосулька, толпа, удочка*, царь горы*, червь, человек, холод, холм
Полный список элементов и артефактов можно найти на предыдущей странице.
Зачем публикуются артефакты* к каждой игре? В этом есть глубокий смысл, если Вы, конечно, играете не просто для удовольствия.
P.S.1 Клиенты Альфа-Банка - всем вчера насыпали кешбэка, не забываем забирать.
P.S.2 Клиенты Альфа-Инвестиций, участвующие в промке 5000 на инвестиции, Вам вчера начислили очередную 1000 рублей за февраль, не забываем закупиться, чтобы продолжить участие.
P.S.3 Пока до завершения Алхимии ещё далеко, а призовых хочется уже сейчас. Некоторые клиенты АИ могут принять участие в новой акции Альфа-Инвестиций с подарочной акцией НЛМК
P.S.4 Клиенты ВТБ не забываем зайти в отделения банка, чтобы забрать бесплатные симки.
P.S.5 Клиенты Яндекс.Банка не забываем крутить колесо скидок, сегодня уже появилось новое, но многим выпадает .... сектор ПРИЗ!
Тем, кому интересно - стоит ли участвовать в игре ради денежного приза - отпишитесь в комментах, постараемся сделать обзор.
#игра #брокер #альфа #2025 #алхимия #рецепт #Альфа-Инвестиции
Мне интересно, хочу выиграть акции
ОтветитьУдалитьИнтересно, спасибо
ОтветитьУдалитьГора+ ярмарка= апрески
ОтветитьУдалитьЧто такое апрески?
УдалитьКак сделать ярмарка
ОтветитьУдалитьКак создать "игра в снежки"
ОтветитьУдалитьИгра в снежки* = новогоднее настроение + группа людей
УдалитьСудя по текущему рейтингу много людей придумало как обходить систему, выиграть уже не получится
ОтветитьУдалитьвсе будет решаться в последний день, если человек пропустил хотя бы 1 день игры, то он лишается 1500 баллов
УдалитьИгра отличная, элементы создаются на Ура, особенно кинематографические или литературные, логика создания ёлки, Месси, 5 минут и бурановских бабушек - выше всяких похвал! Я в восторге, организаторы - вы молодцы!!! ах, да, акции меня не интересуют.
ОтветитьУдалитьВ 13 этапе ещё можно создать ребенка: человек+любовь.
ОтветитьУдалить+концерт, стадион, фанат
Удалить+фокусник
Удалитьмне нравится! интересен результат!
ОтветитьУдалитьЗдравствуйте, а на 14 марта сколько должно быть артефактов?
ОтветитьУдалитьКак сделать открытку
ОтветитьУдалитьРежим исследования?
ОтветитьУдалитьРежим исследования - это этап после открытия цели миссии, с 15 марта нововведение: когда найдет все доступные элементы миссии - доступ к ней закрывается!
УдалитьАртефакт в миссии открытка: небо=воздух+воздух
ОтветитьУдалитьчеловек+интернет=ральф
ОтветитьУдалитьСпасибо
Удалитьоткрытка+бабушка=почта
ОтветитьУдалитьКак получить режим иследования?
ОтветитьУдалитьС 15 марта закрывается режим исследования?
ОтветитьУдалитьНет, оказалось, что без нахождения всех элементов (предметов) нельзя получить награду Великий алхимик, а значит и рассчитывать на получения приза акции. Если на уровне не закрылся решим исследования, то значит не все предметы найдены.
УдалитьСколько должно быть артефактов за два эпизожа игры?
ОтветитьУдалитьМы пока открыли 86
УдалитьЦаря как создать?
ОтветитьУдалитьКак создать царя?
ОтветитьУдалитьЧеловек + белый медведь= йети
ОтветитьУдалитьСпасибо
УдалитьА никого не смущает механизм начисления баллов? Вот, если прикинуть, какой максимум баллов можно было набрать к сегодняшнему 14 дню игры: 300*16 - за выполненные задания + 1400 - за вход каждый день + 104*30 - за артефакты (у меня к текущему дню все уровни закрыты и количество открытых артефактов такое) и + 4400 - за награды, итого выходит : 13720. При этом в турнирной таблице, 1000-е место 14201, а первое так вообще 16572. Вопрос КАК ТАК? Не говоря о том, что баллы начисляются десятками и сотнями, откуда берутся единицы по итогу в результате у участников?
ОтветитьУдалитьВы очень упростили начисление очков за решение заданий, за каждое задание можно получить более 450 очков, если делать это крайне быстро. К тому же ходит легенда, что самые расторопные игроки начали играть в день появления игры и имеют фору в очках из-за этого дня.
УдалитьСегодня выполнил задание за 33 секунды получил чуть больше 400 очков
УдалитьЛедовое побоище как сделать?
ОтветитьУдалитьВ каком эпизоде игры можно открыть пчелу?
ОтветитьУдалитькак сделать гирлянду?
ОтветитьУдалитькак получить тайного санту?
ОтветитьУдалить